Klassen

Ironsand Klassen

Meistere jede Kampfrolle mit detaillierten Fähigkeitsaufschlüsselungen und Build-Empfehlungen.

Letzte Aktualisierung:

Ironsand bietet vier unterschiedliche Kampfklassen, die jeweils einzigartige aktive Fähigkeiten und Spielstile bieten. Die richtige Klasse zu wählen und ihre Stärken zu verstehen ist entscheidend für einen effektiven Squad.

Engineer

Der Engineer ist das Rückgrat jedes ausgewogenen Squads. Diese Klasse kann automatisierte Türme bauen, die konstanten Schadensoutput und Gebietsverweigerung bieten. Türme ziehen feindliches Feuer auf sich und geben deinem Team Luft zum Atmen während intensiver Titan-Kämpfe.

Hauptstärken:

  • Automatisierte Turm-Aufstellung für nachhaltigen DPS
  • Gebietskontrolle und Gegner-Ablenkung
  • Konstanter Schaden auch beim Umpositionieren

Medic

Der Medic hält deinen Squad durch die härtesten Begegnungen am Leben. Mit Heilfähigkeiten, die die Gesundheit des Teams während des Kampfes wiederherstellen können, ist der Medic besonders wertvoll in längeren Titan-Kämpfen, in denen Verschleiß eine echte Bedrohung darstellt.

Hauptstärken:

  • Aktive Team-Heilung während des Kampfes
  • Erweiterte Squad-Überlebensfähigkeit
  • Ermöglicht aggressive Positionierung des Teams

Defender

Der Defender spezialisiert sich auf Schutz durch die Aufstellung von Energie-Schilden. Diese Klasse schafft Barrieren, die eingehenden Schaden blockieren und es dem Squad ermöglichen, Positionen zu halten und sicher durch schweres Feuer vorzurücken.

Hauptstärken:

  • Energie-Schild-Aufstellung zur Schadensabsorption
  • Positionshaltung und sicherer Vormarsch
  • Hervorragend für defensive Strategien und Engpass-Kontrolle

Berserker

Der Berserker ist der ultimative Schadensverursacher. Diese Klasse kann in einen temporären Zustand massiven Schadensoutputs eintreten und Gegner und Titans mit verheerender Kraft zerschmettern. Am besten in koordinierten burst-Fenstern eingesetzt.

Hauptstärken:

  • Höchstes burst-Schadenspotenzial im Spiel
  • Hervorragend für Speed-Running von Titan-Begegnungen
  • Starke Synergie mit schadensverstärkenden Builds

Klassen-Synergien

Die besten Squads kombinieren Klassen für maximale Effektivität:

  • Engineer + Medic: Türme bieten Deckung während der Medic heilt — ein nachhaltiger Vorstoß
  • Defender + Berserker: Schilde schützen den Berserker während der burst-Schadensfenster
  • Engineer + Defender: Doppelte Gebietskontrolle zum Halten defensiver Positionen
  • Medic + Berserker: Heilung ermöglicht es dem Berserker, aggressiv zu spielen

Für detaillierte Build-Empfehlungen für jede Klasse besuche unseren Best-Builds-Guide. Für Waffen-Rankings schau in die Tier-Liste.

Besuche unser Guides-Hub für umfassende Walkthroughs zu allen Aspekten des Ironsand-Gameplays.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Welche Klasse sollte ich in Ironsand wählen?

Das hängt von deinem Spielstil ab. Engineer sind großartig für taktische Spieler, Medic für unterstützende Spieler, Defender für teamorientierte Spieler und Berserker für aggressive Schadensverursacher.

Kann ich meine Klasse während eines Runs wechseln?

Du wählst deine Klasse zu Beginn jedes Runs. Deine Klassenwahl beeinflusst deine aktive Fähigkeit, aber die Waffenauswahl ist unabhängig von der Klasse.

Was ist die beste Klasse für Solo-Spiel?

Der Engineer ist stark im Solo-Spiel, da Türme automatisierte Unterstützung bieten. Der Medic ist ebenfalls gut, um durch längere Begegnungen durchzuhalten.