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Ironsand Guide complet des armes

Maîtrisez chaque type d'arme et construisez le loadout parfait pour toute encounter de Titan.

Dernière mise à jour:

Ironsand propose un arsenal sci-fi diversifié avec plus de 14 types d’armes. Comprendre chaque catégorie d’arme et ses forces est crucial pour construire des loadouts efficaces et vaincre les Titan efficacement.

Catégories d’armes

Armes à plasma

Les armes à plasma sont le pain quotidien de l’arsenal d’Ironsand. Elles offrent :

  • De bons dégâts soutenus à moyenne portée
  • Une précision fiable avec des cadences de tir modérées
  • Efficaces contre les boucliers et la santé
  • Idéal pour : Combat polyvalent, nouveaux joueurs apprenant le jeu

Les armes à plasma sont polyvalentes et fonctionnent bien avec n’importe quelle classe. Les Engineer bénéficient des fusils à plasma comme secondaire fiable à côté de leurs tourelles, tandis que les Berserker peuvent les utiliser pendant les cooldowns entre les fenêtres de burst.

Armes laser

Les armes laser fournissent des dégâts continus en faisceau avec une grande précision :

  • Production de dégâts continue tant que vous maintenez la visée
  • Excellente précision à toutes les portées
  • Efficaces contre les cibles blindées
  • Idéal pour : Joueurs de précision, builds de DPS soutenu

Les armes laser récompensent la précision de visée et sont particulièrement efficaces combinées avec les boucliers du Defender, qui offrent des fenêtres sûres pour un tir soutenu.

Lance-roquettes

Les lance-roquettes infligent des dégâts de zone dévastateurs :

  • Dégâts de burst massifs dans un large rayon
  • Excellents pour nettoyer les groupes d’ennemis
  • Dégâts monocibles élevés contre les points faibles des Titan
  • Idéal pour : Berserker, contrôle de foule, phases de dégâts sur les Titan

Les lance-roquettes sont les armes les plus risquées mais les plus récompensantes. Ils excellent lorsqu’ils sont associés au boost de dégâts du Berserker mais nécessitent une gestion prudente des munitions.

Fusils de sniper

Les fusils de sniper offrent les dégâts monocibles les plus élevés à distance extrême :

  • Dégâts par tir maximaux dans le jeu
  • Excellents pour éliminer les cibles prioritaires
  • Efficaces contre les points faibles des Titan à distance sûre
  • Idéal pour : Joueurs de précision, encounters de Titan, support longue portée

Les fusils de sniper s’associent exceptionnellement bien avec la classe Medic, vous permettant d’infliger des dégâts depuis une position sûre tout en surveillant la santé de l’équipe.

Synergies d’armes

Combiner les armes avec les capacités de classe crée de puissantes synergies :

  • Engineer + Laser : Les tourelles attirent le feu pendant que vous maintenez les dégâts du faisceau laser
  • Medic + Sniper : Soignez en sécurité tout en infligeant des dégâts de précision à distance
  • Defender + Plasma : Activez le bouclier et maintenez le tir plasma à travers les vagues d’ennemis
  • Berserker + Roquettes : Fenêtre de burst avec les roquettes pour des dégâts maximaux sur les Titan

Types de dégâts élémentaires

Les armes peuvent avoir des types de dégâts élémentaires qui interagissent avec les faiblesses des ennemis :

  • Feu : Efficace contre les ennemis organiques et cause des dégâts de brûlure dans le temps
  • Électrique : Fort contre les ennemis mécaniques et peut enchaîner entre les cibles
  • Corrosif : Réduit l’armure et est efficace contre tous les types d’ennemis
  • Cryo : Ralentit les ennemis et augmente les dégâts reçus de toutes les sources

Pour les classements d’armes à jour, visitez notre Tier list des armes. Pour les recommandations de builds, consultez le Guide des meilleurs builds.

Conseils pour le choix d’armes

  1. Diversifiez votre escouade : Ayez différents types d’armes dans l’équipe pour couvrir toutes les portées et tous les types d’ennemis
  2. Adaptez les éléments aux ennemis : Utilisez l’électrique contre les mécaniques, le feu contre les organiques
  3. Gérez les munitions : Les armes lourdes consomment plus de munitions, équilibrez votre loadout
  4. Considérez votre rôle : Les Medic doivent privilégier les armes sûres, les Berserker doivent privilégier les dégâts de burst
  5. Adaptez-vous par Titan : Certains Titan sont faibles face à des types de dégâts spécifiques
FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quelle est la meilleure arme dans Ironsand ?

La meilleure arme dépend de votre classe et de la situation. Les armes à plasma sont les plus polyvalentes, tandis que les lance-roquettes infligent le plus de dégâts de burst. Consultez la tier list des armes pour des classements détaillés.

Puis-je porter plusieurs armes ?

Vous ne pouvez équiper qu'une seule arme à la fois dans Ironsand. Choisissez judicieusement en fonction de votre classe, de votre build et des ennemis que vous attendez.

Comment obtenir de nouvelles armes ?

Les armes sont trouvées comme butin sur les ennemis et les caisses de ravitaillement pendant les runs. Vous ne pouvez pas transporter d'armes entre les runs dans le système roguelite.